29 mayo 2009

Lobohombre y Perchita

No hay duda de que los personajes de Calico electrónico son la polla, todos menos el propio Cálico, pero si le tengo cariño a alguno es al Perchita y al Lobohombre.
Aqui os dejo un par de puntos, atentos al telefono del Lobo:

28 mayo 2009

Escenas de Matrimonio


Tres mujeres, una con un amante clandestino, la segunda con novio, y la tercera casada, deciden poner a prueba una técnica de seducción. Deciden que las tres, esa misma noche, usarán bodies de cuero negro, tacones aguja de 20 centímetros , y una máscara negra para recibir a sus hombres. Al día siguiente, se reúnen a comparar experiencias.


La del amante cuenta: - Apenas abrió la puerta, y me vio de body, tacones y enmascarada, gritó como un salvaje, y me poseyó cuatro veces ahí mismo, en el suelo...


La que va de novia, a su vez, cuenta: - Yo me puse el body, los tacones y me pinté, pero me dio alguito de vergüenza, y me puse una bata encima. Cuando llegó al apartamento, y abrí la bata, se puso como un loco y me llenó de besos, y fuimos a la cama, donde hicimos el amor dos veces seguidas...


La casada, gruñe y cuenta: - Bueno, yo también me puse el body de cuero negro, los tacones y me pinté los ojos de negro. Llegó el cabrón de mi marido, se tiró sobre el sofá, cogió el mando a distancia y gritó: Batman, ¿qué hay para cenar?

25 mayo 2009

Nausicaa del Valle de los Vientos

Tener amigos raros es lo que tiene, que terminas haciendo cosas raras, y lo peor es que al final, muy al final, terminan gustándote.
Eso es lo que me pasó cuando vi Nausicca.
- Hoy toca una peli de animación japonesa del del viaje de chijiro
- Bueno vale, la del viaje me aburrió más que un mono despiojándose, pero vale.
- Al menos está basada en un manga de 10 tomos megaventas en Japón.
- Si bueno, al menos….
- Ya pero es que como sabrás es de principios de los 80.
- Me cago en…eso no me lo habíais dicho hijos de puta! Una puta película con dibujos a lo Abeja Maya…cabrones …
Y pasadas casi dos horas o dos horas y media me levanté diciendo que me había encantado. ¿Por qué?
La película está ambientada en un mundo postapocalíptico muy futuro (tras una nueva era industrial basada en tecnología nuclear) en el que unos seres fúngicos (para los de la ESO y estudiantes de derecho: hongos) van creando zonas mortales para los humanos y los pocos sobrevivientes los temen, quedándose cada vez con menos terreno fértil donde vivir. En esas zonas viven unos seres, mitad gusano mitad cachocarneconojos, casi indestructibles.
En un poblado (El Valle de los Vientos) vive nuestra protagonista, Nausicaa, una cría que va sin bragas que le mola volar con un cacharro como el del Duende Verde de Spiderman y que tiene como mascota al padre de Raichu, a la que le mola mucho la naturaleza, la respecta y la admira (y yo creo que también se toca). A todo esto cae una semilla gigante con ojos o algo en medio del poblado y ahí se ponen todos como un yonki sin pico, a esto que les invaden, se lian a hostias, cultivan la semilla saliendo de ahí una cosa muy fea y grande y tal y cual que no voy a contar (aunque no se porque no, ya que ni dios va a ver esto por más que yo diga que mola).
Total, que la peli, si no estuviera en japonés con subtítulos malos en español, si cogiera Peter Jackson y la hiciera con actores reales y tal y le lavaran la cara sería la puta hostia, de hecho, según imbd (la base de datos más importante del cine del universo) está considerada una de las 40 películas de ciencia ficción más importante de todos los tiempos (y espacios).
Fuera chorradas os aconsejo que le echéis un ojo y os quedéis con sus mensajes, que merecen la pena. Además, ya no se hacen historias así.
PD: no veais la adaptacion nueva de hora y media que le quitan todo el fuste a la peli.

Cansinos production presentan...


¿Sabeis eso de que los cansinos son graciosos al principio y que luego, como su naturaleza indica, se hacen cansinos?
vamos a ver, todo el mundo tiene un límite. Si pones una cuenta atras haces que la gente se hypee y le entren ganas de ver que se esconde detras del telon, pero si cuando haces esperar a la gente y cuando toca que el telon se "corra" y detras hay otro telon, puede que uncluso la primera vez tenga algo de gracia, pero al quinto telón la gente te presta tanta atencion como puede prestarle al estriptis de la vieja esa del Internado.
Asi que ya me direis que pasa con la dichosa cuenta atras de kojima cuando salga, que yo creo que la va a alargar hasta su conferencia en el E3, momento en que estará en una pantalla de la hostia mientras ellos hablan y lso segundos van acortandose, hasta que con las luces apagadas muestren el nuevo Metal Gear con Raiden (obviamente por los rayos) de protagonista, Meryl y toda la tropa.
En fin, ya han perdido un hype, pero se que la batalla la tengo perdida, puesto que en cuanto tenga algo nuevo lo pondré aqui.
En fin, Kojima, que te den por culo. Y te duela..., por pesao.

Kill da Kitten

Os presento un video con lato grado de violencia visceral con mucha sangre y sadismo, de un juego que está causando furor y demandas a partes iguales en el imperio nipon.
Con vosotros KdaK, solo apto para estomagos fuertes!

22 mayo 2009

Inexplorado 2, la brutalidad se hace juego

Hace unos días salió esta barbaridad en la web, todo para vosotras:

Fear of the Dark…

Los videojuegos, al igual que las películas, los libros, los comics…y cualquier forma de contar historias se basan en herramientas narrativas, no es que haya hecho la tesis sobre el tema pero está claro. Y la noche, querido Vattic, asusta, y si llueve, truena y relampaguea más.
¿Porqué los ancianos tienen insomnio?
En parte se debe a que se les altera el ciclo sueño-vigilia por la falta de relaciones con el exterior (Sol) cuando los pobres no pueden salir a la calle por sus propios medios, es obvio, pero lo que también está más claro que el agua, y demostrado científicamente, es que temen a la noche. Puede que no lo digan, puede que nunca lo sepas, pero las personas mayores, cuando se ven enfermas no duermen bien, porque la noche se los come, la noche los asusta, solo desean que llegue el día para descansar tras haber vencido un día más la carrera de la vida.
¿Qué porque suelto esta mierda?
Pues porque en otra escala y en otro marco psicológico, la noche, la lluvia, la niebla (Silent Hill) y en resumidas cuentas, todo lo que hace que nuestros fieles sentidos no tengan las riendas del asunto, hace que nos caguemos, o al menos que nos sintamos más inseguros.
Si alguna vez has sentido eso, aparte de un cagao de mierda, eres humano y ese instinto es lo que hizo que tus antepasados no se metieran en la cueva del Dientes de Sable esa tan lúgubre sino que se fuera a la choza calentita donde le esperaba la parienta de turno y plantara su semillita de amor.
Es por eso por lo que casi todas las historias se apoyan en esta herramienta para poner tensión, oscuridad y solemnidad a los actos más importantes. Tu has puesto ejemplos muy buenos, que para mi están muy bien llevados a cabo. Pero fijémonos en el Uncharted. En el juego comienzas en una jungla a pleno día con miles de colores, todo precioso, conforme la trama se va jodiendo la noche va cayendo sobre ti, y no es hasta que todo se oscurece cuando ocurren los hechos más, digámoslo, misteriosos y espeluznantes. Con todo a oscuras. Te cuesta muchísimo y es muy laborioso avanzar, pero cuando por fin terminas salir del atolladero al final del camino, tras muchas horas de oscuridad aparece un leve y anaranjado rayo del amanecer, genialmente pensado, que te deslumbra y te anima a salir de ahí, pero cuando por fin vas a terminar el juego estás amaneciendo con una paleta de colores anaranjados que te desconciertan mientras te cae un aguacero infernal que hace que no veas más allá de cuatro pasos y que tu ropa te pese. Narrativamente (y personalmente) el concepto de Día-Noche nunca ha sido tratado tan bien en un videojuego como en este caso.
Pero hay muchos más juegos y pelis y novelas que acaba de noche y lloviendo: Bully, El Señor de los Anillos, 30 días de noche, The Relic… es aceptable y es esperable que esto suceda.
Ahora bien… no todo tiene porqué ser así. Y tienes toda la razón del mundo. No sólo se consigue solemnidad apagando las luces. Y cuando se consigue una tensión y un misterio importante a plena luz del día es incluso más desconcertante que de noche. Por ejemplo, en la peli The Wicker Man (peli Kinder importante) la acción final sucede a plena tarde entre campos verdes y florecidos y desde luego, es una de las secuencias finales más grotesca y siniestras del cine (si tienes la sensibilidad adecuada para quedarte con esos detalles). El propio Metal Gear 4 termina con un atardecer con un Sol radiante para poder apreciarlo todo con su máximo esplendor.
En fin, que son valoraciones muy subjetivas, pero lo importante es que sea como sea consigan transmitirte esas sensaciones, ya sea de día como de noche.

Trailer de Sherlock Holmes, por Guy Ritchie

No tenía ni idea, pero Guy Ritchie está detras del comienzo de la nueva saga de aventuras de Sherlock Holmes, y eso se nota.
Un Sherlock macarra, con un Watson tambien macarra y peleas, y disparos, y Londres, y lios de personajes estúpidos.
Solo espero que no sea un Sherlock demasiado "Turco", que al menos conserve ese estiramiento ingles, aunque sea en la polla. De todas formas, sea como sea sale Robert Iron Junior, por lo que mala NO PUEDE SER.
A mi me ha molado!
Sherlock Holmes - Tráiler exclusivo @ Yahoo! Video
Sí, pinchad en la imagen para verlo, que los de Yajúuu son así de julais...

20 mayo 2009

Me abro hueco y...

Solo tres cosas dentro de mi apretada-hasta-los-cojones-agenda-motivo-por-el-cual-paso-tanto-ultimamente-del-blog.
La primera es realmente imbecil, y es que la gente SE HA QUEJADO de que un juego tipo GTA con miles de lineas de dialogo (el InFamous) VENGA DOBLADO AL ESPAÑOL y han exigido la introduciion del idioma de los gringos a traves de un parche para poder oirlo. Vamos a ver, ¿CUANTAS VECES UN JUEGO DE ESAS CARACTERISTICAS HA VENIDO DOBLADO AL ESPAÑOL? ¿Por qué es tan imbecil la gente? Si es que al final tenemos lo que nos merecemos.

Bueno, la segunda y puede que la más importante, es que desde hace unos días Kojima ha puesto en Internet una tisierpeich de esas que no sabes de lo que va pero que todo el mundo le da por inventarse lo que más le sale de los cojones, que se ha convertido en una cuenta atras y que de vez en cuando aparece un simbolo en la pantalla. yo lo tengo bastante clarito...y me alegro! NO SABEIS CUANTO... Estaremos en contacto.

La tercera es para los amantes de Ueda y es que por fin parece que tenemos un primer video de lo que puede ser su proximo projecto. Si disfrutaste de ICO y te maravilló la Sombra de los Colosos, preparaté para lo nuevo. A mi ya me ha cogido por el escroto. Que lo disfruteis, os dejo con TRICO.

PD: un día de estos con tiempo y si puedo os contaré Star Trek y tal.Un saludo flipers, me alegra que todavía esteis por aqui.
PD2: CJ ha posteado algo, creia que me había equivocado de blog!

18 mayo 2009

Clase Magistral de Economía, por CJ


La economía explicada con vacas

*Socialismo:*
Tú tienes 2 vacas.
El estado te obliga a darle 1 a tu vecino que no tenía vacas.
*Comunismo:*
Tú tienes 2 vacas.
El estado te las quita y te DA algo de leche.
*Fascismo: *
Tú tienes 2 vacas.
El estado te las quita y te VENDE algo de leche.
*Nazismo: *
Tú tienes 2 vacas.
El estado te las quita y te dispara en la cabeza.
*Burocratismo*:
Tú tienes 2 vacas.
El estado te pierde una, ordeña la otra y luego tira la leche al suelo.
*Capitalismo tradicional*
Tú tienes 2 vacas. Vendes una y te compras un toro. Haces más vacas.
Vendes las vacas y ganas dinero.
*Capitalismo moderno: *
Tú tienes 2 vacas.
Vendes 3 de tus vacas a tu empresa que cotiza en bolsa mediante
letras de crédito abiertas por tu cuñado en el banco.
Luego ejecutas un intercambio de participación de deuda con una
oferta general asociada con lo que ya tienes las 4 vacas de vuelta,
con exención de impuestos por 5 vacas. La leche que hacen tus 6
vacas es transferida mediante intermediario a una empresa con sede
en las Islas Cayman que vuelve a vender los derechos de las 7 vacas
a tu compañía. El informe anual afirma que tu tienes 8 vacas con
opción a una más. Coges tus 9 vacas y las cortas en trocitos. Luego
vendes a la gente tus 10 vacas trozeadas. Curiosamente durante todo
el proceso nadie parece darse cuenta que, en realidad, tú sólo
tienes 2 vacas.
*Economía japonesa: *
Tú tienes 2 vacas. Las rediseñas a escala 1:10 y que te produzcan el
doble de leche. Pero no te haces rico. Luego ruedas todo el proceso
en dibujos animados. Los llamas ‘Vakimon’ e incomprensiblemente, te
haces millonario.
*Economía alemana: *
Tú tienes 2 vacas. Mediante un proceso de reingeniería consigues que
vivan 100 años, coman una vez al mes y se ordeñen solas. Nadie cree
que tenga ningún mérito.
*Economía rusa:*
Tú tienes 2 vacas.
Cuentas y tienes 5 vacas.
Vuelves a contar y te salen 257 vacas
Vuelves a contar y te salen 3 vacas.
Dejas de contar vacas y abres otra botella de vodka.
*Economía china: *
Tú tienes 2 vacas.
Tienes a 300 tíos ordeñándolas.
Explicas al mundo tu increíble ratio de productividad lechera.
Disparas a un periodista que se dispone a contar la verdad.
*Economía iraquí: *
Tú no tienes vacas.
Nadie cree que no tengas vacas, te bombardean y te invaden el país.
Tú sigues sin tener vacas.
*Economía suiza: *
Hay 5000000000 vacas
Es obvio que tienen dueño pero nadie parece saber quién es.
*Economía francesa:*
Tú tienes 2 vacas.
Entonces te declaras en huelga, organizas una revuelta violenta y
cortas todas las
carreteras del país, porque tú lo que quieres son 3 vacas.
*Economía neozelandesa:*
Tú tienes 2 vacas.
La de la izquierda te parece cada día más atractiva.
*Economía española: *
Tú tienes 2 vacas, pero no tienes ni idea de donde están.
Pero como ya es viernes, te bajas a desayunar al bar que tienen el
Marca. Si acaso, ya te pondrás a buscarlas el miércoles después del
puente de San Aniceto.

13 mayo 2009

Silent Hill Homecoming, cagate



He jugado al SH 1 (que me aburrió), he jugado al SH 4(que me flipó a pesar de sacar el final malo) y he visto la película (que me encantó), y ahora me toca el nuevo, el Homecoming.
A ver. Yo que queréis que os diga, estos juegos nunca se me han quedado nada claros de la que va la trama.
No se que cojones es Silent Hill, no se que cojones pasa cuando suena la sirena, no se de donde salen los bichos, no se porqué las enfermeras de los hospitales de SH están todas tan buenas, no se porque he de matarlas si lo que quiero es ver como se agachan para ponerles la medicación con el escote abriéndose, no se porqué mierda tengo que sacar siempre el puto peor final de todos…
Pues eso, es un puñado de incoherencias que no terminan de cuajarme pero que, por algún extraño motivo me engancha.
En este caso he de decir que la historia, a pesar de ser interesante, se sigue y le das significado a muchas de esas cosas raras de los otros juegos, y es por eso, por lo que a lo mejor no es tan desconcertante, aunque eso no quita que no lo pases mal.
Porque sí, cuando uno juega al Silent Hill es para acojonarse y os aseguro que en Homecoming sustos como tan no tendréis, pero desde luego angustia y sensación opresiva vais a sentir. Y mucha.
Es el Silent más cinematográfico, con unos gráficos buenísimos, con la puta niebla de los huevos más densa que nunca, con los escenarios más oscuros quel copon que otra cosa no, pero desde luego ni en el pueblo del tío ni en SH se gastan un puto duro en bombillas. Ayudan a meterte mucho en la trama los Quick Time event nuevos en la saga, las escenas de video superácidas y espeluznantes, los enemigos más extraños, grotescos y repugnantemente atractivos que he visto nunca (el movimiento de las enfermeras, los bichos esos que se arrastran…), los final bosses más asquerosos del mundo (aunque con una mecánica bastante repetitiva) y los escenarios que como siempre triunfan.
Puntos novedosos: el tío se mueve que da gusto, ataque débil, ataque fuerte y esquivas todo muy fluido, animaciones del personaje muy buenas, faciales dignas y sobre todo un mapeado muy bien pensado que hace que no estés dando vueltas por la zona sin parar, lo que hace el juego más dinámico.
Puntos cojonudos: algunos jefes, algunos puzzles, algunas escenas, la ambientación de Silent Hill en este juego se SALE, sí en mayúsculas, hay que vivirla, el sonido tan peliagudo como siempre y sobre todo las decisiones de las que derivan los 5 finales del juego. Decisiones difíciles de tomar, que te tocan la ética y que los vives moralmente como Alex. Interesante.
Puntos chungos: demasiadas pocas botellitas de vida al principio del juego y que los personajes viejos no lo aparentes y estén algo menos cuidados, en plan “anda pues si esa es la madre de esta, juraría que parece más joven”.
CONCLUSIONES: os animo a jugarlo, es relativamente corto (una semanita) es atractivo, tanto visualmente como conceptualmente, pasas miedo (aunque más bien es tensión) y desde luego vivirás momentos tan tensos que te alegrarás de haberme hecho caso. Disfrutarlo!

02 mayo 2009

Lobezno la peli


El no conocer nada del personaje es algo que en este tipo de pelis que cojen y se inventan la mitad para que todo case y tenga que ver con la trilogía previa y tal es maravilloso, por que no te da una ulcera.
Desde el punto de vista de un profano la historia es aceptablemente pasable. No la voy a relevar no os preocupeis flipers.
La peli peca de querer presentar a demasiados mutantes, es un desfile de mutantes podría decirse, y creo que eso no le viene vien, ya que, no se puede tomar como una Xmen 1 que todo era introductoria, aquí si no cambia nada, no tiene porque haber más Lobeznos.
Pues eso, que en vez de centrarse en 4 o 5 y dejar los otros para cameos los meten ahí en la ensalada a todos y al final pasas de todos, por ejemplo, Gambit, que mola un mazo en la peli aparece 3 veces.
El dueto principal de Logan con Dientes de Sable tampoco es que sea la historia más grande jamas contada, no tiene gancho, ni fuerza, ni nada oculto, simplemente es lo mismo toda la peli…y termina cansando.
Los efectos especiales estan muy bien pero a día de hoy una Xmen debe de ser más apoteosica, digo yo.
Ah, y lo que menos me ha gustado: Hugo Jackman. El tío me parece cojonudo, está mazao y no creo que haya nadie que represente mejor a Lobezno que él, pero ya tantos planitos de su cara, de su ceño, de las venas de su brazo y tanto narcisismo me toca los cojones, vaya, hay una escena con una explosion gigantesca y sale el colega andando con cara de malote y en vez de ver la explosion ves su cara en primer plano alejandose. Que sí, que es el más sexy de la tierra pero ¿podeis enseñarme la peli?
¿Lo mejor? Que salgan varios cameos (y digo cameos) que le dan gracia a la peli, que tampoco os voy a chafar, son todos medio pillables. Lo unico que os voy a decir es que os fijeis en el niño de la camara de hielo, ya me direis quien és. Si os quedan dudas echarle un vistazo a la Wiki en ingles. Ah! y no sale Tormenta, aunque en el trailer sí. CONCLUSION: es justo lo que esperas cuando vas al cine, accion, garras, mutantes y más garras. ¿Qué podría estar mejor? Claro que sí, si la cogiera Chris Nolan, pero es que entonces no sería una Xmen.

01 mayo 2009

Ensalada de Trailers para el puente de los puercos




All Nightmare Long, MetallicA. ¡¡El video en español!!

Aqui os dejo uno de los mejores videos de MetallicA en espera del 14 de Julio fervientemente

Mensaje secreto sobre la Gripe Porcina

Como sabreis, en FF2F nos preocupamos por vuestra salud, por lo que en esta ocasion hemos buscado mucha, pero que mucha información sobre el tema de la gripe Porcina y de coña, hemos encontrado un mensaje cifrado de la OMS que se lo mandaba a la CIA, concretamente en Langley, donde sin lugar a dudas descubrimos el porqué de esta crisis, su genesis y hasta donde va a llegar:

TRADUCCIÓN FLIPER:
Vais a morir todos, malditos humanos, la era de los gatos malhumorados está asomandose mientras la vuestra alcanza su último aliento. STOP. Solo aquellos que consideremos necesarios serán reubicados en los bunkeres que durante años hemos ido construyendo oloverdeguorl. STOP. Repetimos, vais a morir todos, por fin nuestros experimentos han dado frutos.