08 julio 2009

Mirror´s Edge, o de cómo innovar por fin en la nueva generación

Esto ya se venía venir desde los primeros videos de presentación del jueguecillo.
Vale, eres una tía de esas que van por ahí saltando por la ciudad sin romperse los piños, por lo que es un plataformas. Vale.
Vale, me parece cojonudo que sea en primera persona y que cuando la tía de volteretas la cámara gire y veas lo que ella vería. Y además me mola que la tía jadee y hable cuando se encuentre jodida y suelte algún que otro “mierda”. Vale.
Vale, me sobran algo los malos con tantas armas y que pueda tener el peligro de convertirse en un Shooter porque haya zonas de casi obligado uso de armas. Bueno.
Vale, con estas tres premisas podíamos tener un juego original y digno de ver, aunque la demo de la Store fuera algo chusquera. Tras el Anal-isis de Vattic me toca a mi, así que, alquilémoslo.
Pues bien, tras disfrutar de este juego solo tuve una sensación, esa que tienes cada año bisiesto que cuando terminas el juego dejas caer el mando, pones cara de “con dos cojones” y te dices a ti mismo que has presenciado una puta obra maestra. Eso se vive demasiadas pocas veces. Sobre todo teniendo en cuenta lo caro que es este entretenimiento.
Pues sí chicos. El juego es una maravilla detrás de otra.
Técnicamente es brutal, ver como brilla aquel edificio que debe estar como a 2 kilómetros de aquí, esos efectos de desenfoque de la imagen que no estas enfocando, esa distorsión del campo periférico cuando vas a pijo sacado, esas animación de cuando te caes desde lo alto de algún sitio hasta que se te rompen todos los huesos, esa fluidez de movimentos tanto de ataque como de moverte, esa música tan cojonuda medio tecno medio zen medio minimalista, esos colores combinados a la puta perfección con el blanco predominante en la ciudad, en fin casi todo.
Es impresionante cuando vas corriendo y sientes la fluidez de movimientos.
La sensación de correr por tu vida es única: localizas una meta (una puerta roja) y te dedicas a buscar (sin ayuda ninguna-acordaros de quitar la vista runner) como llegar con 4 tíos disparándote continuamente por detrás, pero que no puedes pararte a mirar porque si lo haces te fríen con dos tiros, así que decides correr pero conforme lo haces van apareciendo más tíos por el pasillo por el que vas corriendo y corres más rápido y con el coño más prieto y esquivas los disparos y la puerta esa está cada vez más cerca y la cosa cada vez más jodida y llegas (con un alivio tremendo y los pelos de punta por la tensión) le metes un codazo a la puerta, se te nubla la visión por acostumbrarte a la luz interior del edificio y sigues corriendo y debes cruzar un hall enorme con miles de tíos por todos lados para llegar al ascensor que esta abierto allí delante, corres, saltas, te deslizas por debajo de una mesa, noqueas a un tío y sigues corriendo hasta llegar al ascensor y mientras la puerta se cierra siguen disparando abollandola mientras respiras y coges fuerza para la próxima carrera.
Al juego además mola mazo porque se puede pasar sin matar a nadie (quilín trofeo!), robando armas y tirándolas, noqueando o simplemente huyendo de ellos, como sería en una situación real. Cierto es que en dos momentos se han pasado con los enemigos y que te matan demasiado si quieres hacerlo sin victimas, pero merece la pena intentar no matar a nadie, aunque solo sea en un juego en tu vida. ¿No?
La historia es interesante y más lo es que sea cerrada, aunque quieran hacer el 2.
En definitiva, un juego totalmente diferente a todo lo que hayáis visto que merece la pena MUCHO jugarlo y que os sorprenderá sin lugar a dudas. O no.
En cualquier caso a mi me la pela, pero os juro que me lo he pasado pipa!

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Por todos estos meses...

Aunque a nadie le importe una puta mierda, tengamos menos visitas que el club de pedofilia interracial de Aljucer (Murcia-España), y hayan muchas (que digo! muchísimas) mejores opciones de información por ahí, ya sea sobre pelis a estrenar, series, videojuegos, novelas y todo eso que nos mola aquí, y a pesar de tener muchas cosas que hacer con nuestras agitadas vidas (estudios infernales sobre CRU, selectividades, vacaciones, exámenes de fin de curso, polvos que echar, casamientos, tactos rectales acumulados, sincopes vasovagales por provocar…) en FF2F siempre se intenta sacar un ratillo para comentaros nuestras humildes (y generalmente estupendas y maravillosas) opiniones sobre las chorradas que se nos pasan por las cabecitas porque por eso, somos un BLOG, no una pagina gueb de noticias al uso como AnaitGames, ni una pagina de trailers (aunque a veces lo parezca) como la de Apple, no, aquí hablamos, generalmente sin decir nada, pero al menos escribimos sin copipastear y contamos lo que nos sale de los cojones a todo el mundo que quiera leernos, pero claro, ahí está el problema, que habitualmente nadie sabe que estamos aquí, con la difícil misión de escribir una mierda detrás de otra…pero de todas formas no es momento de lloriquear como una nenaza y mucho menos de ponerme a cascarmela de tristeza. No.
Aquí se viene a comentar frikadas digitales dentro de un mundo con muchas responsabilidades, demasiadas putadas REALES por las que preocuparse, y sobre todo muchas tetas bamboleantes en verano (para aquellos que les guste ¿eh? que luego parezco que soy yo el guarro y el salido y dicen por ahí que somos unos cerdos machistas). Porque sí, porque para todos esos temas tan serios ya tenemos lo que hay detrás de la pantalla, y sí, me refiero a tu suegra o a tu jefe.
So, para eso estamos aquí los flipers, para contarte lo que necesitas saber, para que, cuando te pases por aquí una vez cada 4 días (no os recomiendo más, tampoco somos los ACTUALIZADORES MAXIMOS DEL COPETIN) digas “dios, estos cada día son más imbeciles” y te rías del video nuevo que ha colgado el Vattic con eso del LMO (que él sabrá que coño significa) o te sorprenda el nuevo trailer de esa peli que hayamos puesto y te den las mismas ganas que nos dan a nosotros de verla, o te sirva de algo para comprarte o no ese juego que estas pensando si te lo pillas o no y que acabamos de ANAL-izar.
Por eso, y porque nosotros lo valemos, quería agradeceros vuestro fiel apoyo en la sombra desde la eclosión virtual que tuvo lugar hace ya casi un año y medio atrás en el tiempo.
A todos gracias como siempre, porque, sin vosotros no hay blog, ni comentarios (…), ni na de ná.
Y por último, y aún sabiendo que no va a tener NINGUN PUTO COMENTARIO, quería intentar volver a conoceros a los que pasáis por aquí, no se, dejar alguna seña, de donde sois, que hacéis con vuestra puta y aburrida vida, si estáis buenorras, si te la pelas con la zurda, si te molaría meterte a dar tus impresiones como otro redactor más tras la apropiada tanda de novatadas fecales, que os molaría que trataramos con más hincapié, que no, el PORQUE no dais nunca ningún puto comentario, donde ves el blog…todo eso que nos haría mas cercanos y coleguis de la muerte.
Ale, un saludo y…estamos a vuestra disposición!
Con ustedes:






Semper Fi!

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Tu zausand an tuelf trailer

Parece demasiado moralista, pero estas siempre triunfan:

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Geimer trailer

Peli de accion videojueguilrealista con un toque argumental que puede molar y con Laionaidas, que nunca viene mal, aunque ya se hace algo cansino:

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Deibreikers Trailer

Nueva vuelta de tuerca al mundo vampírico con estéteca interesante:

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02 julio 2009

Chorrada de Ice Age 3 de la rata esa de las nueces

Es que el otro día la vi en el cine y el final me hizo carcajearme como si fuera subnormal, y como se que muchos de vosotros ya lo sois pues eso, que espero que os mole!

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Primera imagen del Portal 2!!

Joder, como estamos hoy de exclusivas macho.
Es esta ocasion estamos ante la primera imagen en exclusiva total del nuevo Portal 2 de Valve, que por lo que podemos intuir en la imagen va a ser la bomba.
PD:Yo no se vosotros, pero yo ya he reservado uno.

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01 julio 2009

Primer Poster de la peli del Metal Gear!!!!

Con la credibilidad que nos caracteriza y sabiendo que nos cuidaríamos mucho de meter bolas de este calibre os dejo el primer poster de la peli de Snake y compañia.
Bale y Craig con un poster muy chulo, yo más bien diría asombroso.
PD: y van y dicen que si lo han sacado de Sony Studios...

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29 junio 2009

Trailer de lo nuevo de Sayamalacamadaman


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28 junio 2009

Resident Evil 5, o de cómo ganar pasta sin mojarse los huevos


Vale chicos, el jefe dice que tenemos que hacer algo, que en esta generación nos estamos tocando mucho los cojones, así que he pensado que como tenemos los códigos de programación de RE 4 aquí en el PC, pues que podríamos hacer otro Resident Evil después del éxito del 4 que aunque no fuera un RE nos salió muy guapo, así que manos a la obra.
Yo creo que con ponerle el mismo motor grafico, las mismas animaciones, la misma jugabilidad, los mismos retos en plan cojo y activo (nada de enigmas y puzzles que no quiero calentarme la cabeza), las mismas localizaciones (ya sabéis: pueblo, mina, laboratorio siniestro y algo industrial así para acabar, que queda muy moderno), el mismo guión de siempre que no le importa a nadie, los mismos enemigos de siempre (ah! recordar que no pueden faltar los zombies esos con metralletas, que todo el mundo sabe que un juego de zombies sin metralletas y porras eléctricas no es nada), ponemos gigantes de esos del 4 con un copy-paste (cambiando obviamente las texturas), ponemos jefes finales de esos que le molan tanto a la gente de esos gigantes con pelotillas naranjas a las que hay que disparar (para no pensar mucho en la estrategia, ya sabéis), los mismos enemigos pero en vez de ser “españoles”, no se, podemos poner OTRA etnia igual de marginal y salvaje, no se NEGROS y los metemos en África que queda muy exótico, le clavamos unos gráficos de escándalo con muchas explosiones, le ponemos la posibilidad de jugar 2 a la vez como el Army of Two (por eso de innovar) pero para que quede más guapo podemos hacer que si se juega a la misma vez en la misma tele podemos poner la imagen en 2 pantallitas tan pequeñas que no se vea un carajo (joder es que somos unos genios), hacemos una campaña publicitaria hypeante soltando todas las mentiras que se nos ocurran como que afectaran a la jubabilidad los cambios climáticos (sí, sí, que suena muy next-gen) y que el Sol creará malas pasadas por deslumbramiento y…ya tenemos un nuevo juego para llenarnos las arcas hasta que se nos ocurra una idea que de verdad sea digna de elogio.
Somos unos cracks…y la gente unos borregos.


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27 junio 2009

Transformers 2, solo un apunte más


No puedo decir muchas más cosas después del renacer del Lord, solo apuntar que la Megan cada vez está más cañón, que aunque dura ¡2 horas y media! No se hace larga, que sigue siendo sorprendente lo que pueden llegar a sacarle a una línea de juguetes respecto a argumento, que le han dado un giro que abre muchísimo el universo Transformers, aunque esperemos que no se torren y no hagan más de tres, y por ultimo, y lo más importante: ES UNA PASADA DE PELI!!!!!!
Cualquier peli de acción que tenga una explosión o escena guapa se la conocerá por eso: si alguien salta por un balcón hasta colarse por el otro con la misma cámara, si tiene una explosión brutal…todo eso saldrá en los trailers, anuncios y será el éxtasis de esa peli, pero Transformes…esto es otra historia!
Había oído que habían criticado a Bay por su excesivo uso del Efecto Especial, y básicamente…se le ha ido el pistón ocho pueblos!!
Explosiones brutales por todos lados, miles de disparos sin parar, cámaras con planos exagerados y atractivos, cientos de cosas pasando a la vez, helicópteros, portaaviones, cazas, militares de a pie, tanques, naves, humo, arena, edificios derrumbándose, robots con miles de piezas moviéndose y disparándose a la vez…el ojo humano es incapaz de seguir la verborrea visual que nos propone Michael Bay, y todo con su estilo cómico, fliper y ágil.
Toda una gozada para los fan de las pelis de acción, si saben ver más allá de los robots, que es la excusa para hacer la PELICULA DE ACcION MÁS ESPECTACULAR DE TODA LA PUTA HISTORIA DEL CINE.
PD: cascada que me pegué con la batalla del bosque…

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26 junio 2009

LMAO (3)

Este si que necesita explicacion. El video en cuestion esta grabado por un hermano cabron que pone una camara en el cuarto de su hermano despues de que su madre le haya cancelado a este la cuenta del Word of Warcraft. El primer video, claro. El segundo es un remix.



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25 junio 2009

MeganFoxmers 2: la venganza de los caídos


¡¡Más acción!! ¡¡Más efectos especiales!! ¡¡Más robots, más grandes y con más mala leche!!! ¡¡Más chistes malos!!! y por supuesto..... ¡¡Más Megan Fox!!... ¿necesitáis más?

Transformers 2: la venganza de los caídos es un Blockbuster veraniego en toda regla. El señor Bay ha gastado choropotocientos millones de dólares en hacer una película entretenida y palomitera que multiplica por dos incluso por 3 todo lo visto en la anterior entrega... aunque sin aportar nada verdaderamente nuevo salvo la inclusión de los Constructicons y su fusión en Devastador.

El argumento... pues simplón y muy al estilo de la primera parte... los Decepticons buscan algo con lo que ganar poder y destruir nuestro planeta y los autobots tendran que detenerlos... simple... pero eso no es lo que debemos pedirle a esta película. Si queréis argumentos originales con giros de guión esta no es vuestra película.

Transformers 2 nos aporta dosis continua de adrenaliana en una tensión constante, quizás demasiado constante, con nuevos autobots y numerosos decepticons... aunque en tal numerosidad encontramos uno de los puntos negativos de la película y es la repetición de los diseños de los decepticons dentro de esta misma entrega... podemos ver a los Constructicons formando a Devastator pero al mismo tiempo vemos a otros con diseños idénticos enfrentarse por separado en otro punto del campo de batalla....

Por otro lado hay huecos argumentales mal encauzados, faltos de explicación, como ese campo de cultivo de decepticons al estilo matrix... la aparción de the Fallen en el cuarter general de los villanos sin que a ninguno le sorprenda... como si hubiera estado allí toda la vida.

El humor simple y en ocasiones patético hace gala de sus más absurdos encantos con personajes cómicos al estilo Jar Jar Binks y unos padres de Sam con secuencias algo bochornosas. Pero que acercan la película a un público más infantil.

Pero bueno... sinceramente no me importa mucho... yo fui a ver a los megarobotos darse palos y a Megan Fox (que cada día está más impresionente) y obtuve lo que deseaba... Rito trepidante, nuevos diseños cada cual más espectacular, momentos sombríos y oscuros, poses de héroe a cámara lenta y a nuestra Megan revolcándose por la arena del desierto.

Al fin y al cabo... como me dijo alguien hace poco.... no olvidemos que estamos viendo una película basada en una linea de juguetes.








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20 junio 2009

LMAO (2)


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18 junio 2009

Los Mundos de Coraline, sí, cOraline, y además en 3D, con dos cojones


Tras haber visto Stardust y leído algún que otro comic de Neil Gaiman decidí ir a ver los Mundos de Coralina en 3D (a pesar de ser dirigida por el tío de pesadilla antes de Navidad), más que nada para ver que era eso de las nuevas gafas que no ves todo en rojo-verde, sino con sus colorines.
Vale, pues lo primero, las putas gafas hacen que quieras arrancarte los ojos durante toda la peli, no se, no terminas de adaptarte a ellas, a lo mejor es que justo ese modelo es más malo que las ratas, pero no me molaron nada y casi vomito. La impresión tridimensional sí, esta ahí, más en unos planos que en otros, pero desde luego no me justifica el reembolso extra que supone (casi 9 euros si no eres viejo o universitario falso como yo), así que les pueden ir dando mucho por el culo a las pelis en 3D a partir de ahora.
La peli como tal es aburrida, lenta, con un argumento interesnate y Gaimaniano, pero visto en otros contextos muchas veces (niña con padres changos que limitan su imaginación que encuentra un mundo feliz paralelo mágico y neperiano) y con una música que intenta ser imprescindible y maravillosa, pero termina siendo un rollazo que no acompaña una mierda a la peli, ya de por si cansina.
Seguramente sea porque dura casi 2 horas y hay algunas escenas que son innecesarias y obvias, es decir, con solo 5 minutos de ver que los padres pasan hasta el culo de la cria ya lo captas, no necesitas 30 minutos de reiteración, que no pasa nada, pero que sepas que ser eres…
Por lo demás, estética interesante, efectos especiales buenos, ciertos personajes carismáticos, momentos en los que la imaginación desborda todos los limites de la cordura con formas imposibles y colores preciosos, momentos tétricos muy chulos y sobre todo una atmósfera de inquietud y siniestralidad (el Word no me la corrige así que debe existir) interesante.
Es decir, un buen argumento, llevado a cabo con perfecta técnica, pero que la lentitud, las dichosas gafas 3D y el infantilismo terminan por ganarte la batalla.

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